影像知识 · studio
远景建立环境,中景观察关系,近景将注意力交给表情。不同景别并没有绝对的情绪含义,关键在于剪辑前后提供的信息。
影像知识 · shortdrama
短篇作品需要尽快提出人物目标与核心问题,但不应为了反转牺牲因果关系。有效的开场可以从行动而不是解释开始。
影像知识 · documentary
访谈前应征得知情同意,核对事实出处,为受访者保留充分表达空间。拍摄者应避免通过剪辑改变原意。
影像知识 · anime
动作设计依靠预备、执行与缓冲三个阶段。通过姿态与时间间隔,角色的重量和心理状态能够变得可见。